Вам не нужно иметь опыт в создании сложных или изометрических иллюстраций!
Курс для тех, кто уже знаком с основами цвета и композицией, но хочет укрепить свои знания и прокачать навык концепт арта и работу с Photoshop. Мы начнем с базовых принципов и пройдем все этапы создания изометрического домика, используя реальные методы, применяемые в проектной работе. На каждом шаге вас будут поддерживать и направлять опытные кураторы!
Старт потока: 29 ноября Длительность обучения: 6 недель
Программа курса
1 Блок: Знакомство
На первой неделе ты узнаешь, какие объекты изометрия помогает создавать для игр. Мы разберём простые фигуры и построение сетки — это основа, которая нужна для дальнейшей работы в индустрии. Работая с изометрической сеткой, ты не только упростишь создание сложных объектов, но и получишь опыт, который значительно улучшит твои навыки и повысит уверенность в работе над реальными проектами.
Темы: Введение, создание сетки, формы. рисование от руки по сетке
2 Блок: Разработка концепта
На этом этапе ты научишься разрабатывать изометрические концепты. Мы обсудим, как использовать референсы и как структурировать свои идеи.Ты поймешь как превращать реальные объекты в стилизованные, и что стоит учитывать при дизайне новых форм. Это поможет тебе в будущем создавать классные и оригинальные проекты.
Темы: Создание идеи, Форма и дизайн, Казуальная стилизация, Разработка концептов
3 Блок: Казуальный цвет
Ты узнаешь, как цвет влияет на характер изображения и освоишь основы цветовой гармонии. Мы разберём, как правильно выбирать палитру, как работать чистыми цветами в тенях и на свету. На практике ты укрепишь навыки работы с цветом, научишься использовать референсы и ассоциативные палитры, чтобы достигнуть выразительности изображения.
Темы: Цветой круг и палитры, Работа с казуальным цветом, Концепт в цвете
4 Блок: Освещение и тон
На этом этапе мы погрузимся в работу с освещением и объемом. Ты узнаешь, как выставлять освещение под разными углами. Проработаем тон и разберемся с падающими тенями. Тебя ожидает закрепление теории с акцентом на свет и тени уже на первом этапе рендера твоего домика! ❤️
Темы: Типы освещения, Окклюзии и работа с формой, Начальный рендер и общие объемы
5 Блок: Материалы
Самое время нам продолжить работу над рендером, добавляя текстуры и полируя наш домик. Ты узнаешь, как применять казуальные текстуры, прорабатывать окклюзии, улучшать освещение и контрасты. Это поможет сделать твою работу более сочной и выразительной.
Темы: Материалы, Казуальные текстуры, Финализация работы
6 Блок: Дипломная работа
В этой части курса ты погрузишься в дипломную работу. Мы обсудим, почему оформление проекта так важно для портфолио и личного удовлетворения. Создадим привлекательное оформление с тематическим декором и описание к работе. Также мы покажем, как создать презентацию для Artstation или Behance, чтобы ваши работы выглядели на профессиональном уровне и привлекли внимание.😊
Темы: Роль презентации, Стиль портфолио, Оформление работы, Создание обложки для платформ
В этой лекции мы подробно разберем как создавать изометрические тайлы для окружения, а также освоим создание бесшовных текстур. Мы разберёмся, как использовать реюз для эффективной работы. Эти навыки помогут вам улучшить ваши проекты и сделать их более качественными.
БОНУС
+ лекция – по созданию окружения
Как будет проходить обучение?
Мы преподносим информацию сжато, она будет понятна абсолютна каждому, это оттачивалось нами годами! Мы делимся в ней многими секретами и наработками компании.
Куратор курса ответит на все интересующие вопросы и поделится бесценным опытом.
Вы добавляете в портфолио новые качественные работы ❤️
Почему тебе стоит пройтиэтот курс?
- Научиться мыслить в пространстве и объеме, за счет изометрии можно уделить больше внимания проектированию здания в 3-х измерениях
УЗНАТЬ ОСНОВЫ И НАЧАТЬ КОНЦЕПТИТЬ
- Все студии бесконечно твердят, что в портфеле должны быть работы, которые потенциально могут пригодиться в игре, а изометрия - хороший пример такой работы
ВОСТРЕБОВАННОСТЬ НА РЫНКЕ
- Чтобы понять, как работать с изометрией и какие есть нюансы при разработке игровой графики. Зачем и почему это так важно для некоторых компаний на собеседованиях
ПОЛУЧИТЬ ЗАВЕТНЫЙ ОФФЕР
Мы отвечаем на вопросы
Длительность курса составляет 6 недель (+1 месяц) Для нас важно, чтобы вы закончили начатый проект! Поэтому после завершения курса у вас будет ещё месяц, чтобы сдать работу на проверку куратору.
Стоимость курса: 24 000 р. Мы предлагаем два варианта оплаты:
Беспроцентная рассрочка от школы.
Первая часть перед началом курса (в качестве брони), вторая часть за неделю до начала курса:
первый платёж: 13 500 р.;
второй платёж: 13 500 р.
Рассрочка на 3 месяца под 4%.
Мы создадим заявку, вы пройдёте по ссылке и заполните её, затем посмотрите, одобрили вам или нет.
Для успешного прохождения курса требуется наличие компьютера или ноутбука с графическим планшетом и программой Adobe Photoshop, предпочтительно версии младше 18 года. Этот стандарт необходим для совместимости с материалами и заданиями, представленными в курсе.
Присоединяйтесь к нашим соцсетям, чтобы следить за последними новостями компании